星凪樹

自分のことや職業訓練のこと、unityでのゲーム開発のことなど色々ノージャンルで書いています。どうぞよろしくお願いします。

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マガジン

  • 『ウォーハンマー40000:IMPERIUM』レビューまとめ

    アシェット・コレクションズ・ジャパンが出版している『ウォーハンマー40000:IMPERIUM』(別名「週刊ウォーハンマー」)のレビュー記事のまとめです。

最近の記事

印象~白堊-鳥葬声宴~

白堊の中 ピンクの竜が降り立ちて 詩を唄いて舞い踊る 唄声は、張り詰めた糸のように繊細で 踊りは、まるで鳥の如き軽やかさ 声なきモノたちが見守る中で 詩は羽根となり地に落ちる

    • 他責思考と自責思考

      今日、地元に住む妹から電話がかかってきた。妹は割と仲が良くて、しょっちゅうくだらない愚痴をこちらにぶつけてくるのだ。 私は、電話中に他のことをするのが苦手なので、電話がかかってくると必然的に自分の作業をストップせざるを得ない。そのことに若干ストレスを感じる部分もあるのだが、身内なので言ったり言えなかったりする。 それで、今日は「自分の他責思考を止めたい」という愚痴だった。なんでも、職場で嫌なことがあったらしく、それでイライラしていたのだそうだ。まぁ、これも普段通りではある

      • ある意味、病気なのか?

        こんにちは、世間ではGWでは終わり、今日から社会復帰という方も多いと思いますが、そんな中私はGW中行っていたバイトの疲れが完全に抜けきれないまま、学校のオンライン授業を受けています。 うーん、noteの更新がないまま、一ヶ月が過ぎちゃいましたねぇ。一応書いていた記事はあるのですが、結局書き切らないまま、いつしか書きたいことも分からなくなって、最終的にそのまま……という感じです。 でも、どうにかして公開出来るレベルに書き切りたいと思って色々書いたり消したりはしたのですが、ど

        • 新年度一日目の記録

          皆様こんばんは。今日はサクラサク新年度、新しいスーツに袖を通した新社会人が社会に羽ばたく第一歩となる、大切な日ですね。多分このnote投稿する頃には日を跨いでいると思いますが。 そんな日に自分は一体全体何をしていたのか? ……さくらちゃんのポストカードを貰いに東京タワーに行っていました。 実は元々ライトアップだけで目当てに夜だけ行く予定で、一昨日くらいにポストカードもらえることを知ったのでけっこう行こうか迷ったのですが、行って正解でしたね。 人生二回目の東京タワーでし

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        • 『ウォーハンマー40000:IMPERIUM』レビューまとめ
          16本

        記事

          【ライブ感想】ALI PROJECT / A級ヒットパレード〜桜恋しや百⻤夜行 豊洲PIT

          3月2日(土)に行われたALI PROJECT様(以下「アリプロ」)のライブ『ALI PROJECT / A級ヒットパレード〜桜恋しや百⻤夜行 豊洲PIT』に参戦してきました! 最近本当に金欠で、今回のライブも行くかどうかギリギリまで迷ったのですが、直前になって「やっぱり、ちゃんと行っておかないと気持ち悪いな」という謎意識(調教ともいう)が働き、初めての当日チケット引き換えでの参戦と相成りました。 そのせいか、ほぼ最後列での鑑賞となったのですが、こんなこともあろうかと双眼

          【ライブ感想】ALI PROJECT / A級ヒットパレード〜桜恋しや百⻤夜行 豊洲PIT

          バレンタイン

          チョコレート 一粒つまみ 口運ぶ 溢れる甘味 想い出す君

          バレンタイン

          短歌『遠友』

          遠方より 来る友人 酒交わし 感じぬ年月 過ぎ去りし日々よ!

          短歌『遠友』

          雪帰

          澄んだ気に 雪の気配を 感じ取り 帰路へと急ぐ 足音速し

          神保町で、共同書店の棚主を始めます

          お疲れ様です。先週脱出ゲームを作ったので、次のゲームの構想を考えるまでのつなぎ・勉強としてudemyの動画教材を見ていたのですが、途中で動画で書いていないコードが出てきて「?」となってしまった、星凪樹です。 多分「この作り方教えてくれ!って来たから、追加で紹介しよ!」みたいな感じで、本編とは別に作ったのでしょうが、なんというか、見る人に優しい作りにしてくれよ!と思いました(;´Д`) さて、今回は「共同書店の棚主を始めます」というお話です。アイエェ!ナンデエェ!? そも

          神保町で、共同書店の棚主を始めます

          脱出ゲームをリリースしました

          こんばんは、最近「作業するぞ!」と意気込んでは、いきなり寝落ちしているパターンが多い星凪樹です(;´Д`) いやもう、ホントパッと気付くと寝てしまっているんですよ!時が飛ばされてるというか、ジョジョでいう「キング・クリムゾン」的というか……それだけ疲れているってことなんですかね(´・ω・`) さて、今回は「新作ゲームをリリースしたよ」というお話です。 作ったゲームの概要今回作ったゲームは「Escape from House」という題名で、シンプルな脱出ゲームとなります。

          脱出ゲームをリリースしました

          unity1week「おくる」参加記録

          お疲れ様です。2024年になってから早10日が過ぎ、正月気分から日常に戻ってきた感がある今日この頃ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか(と言っても能登半島地震に被災された方はそんなことも言っていられないのでしょうが……被災した方々が平和な日常に、一刻も戻れるよう切に願います さて、今回は昨年12月18日~24日に渡って開催されたUnity1週間ゲームジャム(以下「unity1week」)の振り返り記事となります。 「ゲームジャムってそもそも何?」とお思いの方は、前回の記事

          unity1week「おくる」参加記録

          コミックマーケットC103参加レポ

          こんばんは、もう今年も残り359日!星凪樹です。なんだか今年に入ってからロクなニュースがなくて嫌になっちゃいますなぁ……(´・ω・`) こういう時だからこそ、初詣に行っておきたいのですが、出不精過ぎて未だ行けていないんですよね……休みが終わる前には行っておきたいです! 今回はC102の時に引き続き、簡単な内容ではありますがC103(以下「冬コミ」)のレポをお届けします。まぁ本当に簡素なので、お茶漬けを食べるときみたいにサラッと読んでいってください! 設営日今回も無職なの

          コミックマーケットC103参加レポ

          謹賀新年

          こんばんは、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 去年は「週末エッセイを書くぞ!」と言いながら、たった数回書いただけですっかり勢いが止まってしまい、以来二ヶ月もnoteを放置してしまったので、今年はもう少しちゃんと書けるように頑張ります(毎年これ言ってる気がする) 色々目標とかを書こうと思ったのですが、本日午後に石川県で発生した大地震に気を取られてしまい、そういう気分になれないので今回は挨拶程度で。とりあえず今年も良く学び、良く食べ、良く遊び、

          週末エッセイ:本を買う時のマイルール

          お疲れ様です。昨日は久々に朝から単発バイトをこなしてきまして、帰宅早々ボロ雑巾のように眠ってしまった、星凪樹です。ここ数ヶ月労働から遠ざかっていたのでブランクが…… 失業保険受給中にバイトを入れてしまうとその日の失業手当が貰えなくなってしまう(労働時間等によっては減額で済む)ので、あんまり旨みはないのですが、一日中家にいたって四六時中創作活動しているわけでもあるまいし、何より普段接する機会のない人や場所に行って気分転換になると思うと、たまに働くのはそんな悪くないかなと思った

          週末エッセイ:本を買う時のマイルール

          週末エッセイ:人間って、そう多くの事はできないよね

          おはようございます。今週から「週末エッセイ」と題しまして、頭の中で考えたことを文章化してみようと思います。 突然止めるかもしれませんし、いい感じに習慣化するかもしれません。まぁそれはそれ、何事もやってみるのが大切だということで。 最初のお題は「人間って、そう多くの事はできないよね」です。 一日の時間は等しく平等であるまずは当たり前のことですが、一日の時間は等しく平等です。泣いても笑っても、呆れても怒っても24時間しかないのです。 その24時間という時間をどう「作業」と

          週末エッセイ:人間って、そう多くの事はできないよね

          unity1week「1ボタン」参加記録

          お疲れ様です。10月に入り、一気に冷えてきましたね。自分としてはこのくらいが一番過ごしやすいので、ずっとこのままでいてほしいのですが……きっと、瞬く間に冬になってしまうんでしょうね。そう思うと少しゲンナリとなってしまう、星凪樹です。 学校でのチーム制作も終わり(それについても書くはずが、何故か下書きで止まってしまっています……)各自が各々の進みたい道に向けて試行錯誤をする時期になってきました。 自分は絵心がないため早々と3DCGの路線は諦め、unityプログラマーとして就

          unity1week「1ボタン」参加記録