\人生はドラクエ。勇者だけではボスキャラに勝てない/#163
昨日の放送で「人生はRPGだ」というお話をしたら、「本当にそうですよね」とご意見やメッセージをたくさんいただいて反響が大きかったんです。
今日はその話をもう少し詳しくお話しますね。
①人生はRPG
RPGの主人公が敵を倒すには、一人では難しくて仲間が必要でしょう?
そういう意味で、人生はまるでRPGだと言えます。
例えばあなたが伝説の勇者で、冒険の旅に出るとします。
敵を次々と倒して最後にボスキャラに挑むには、仲間とパーティーを組むと早いですね。そこで考えるのは、パーティーを強くするにはどうしたらいいか?ということです。
細かくはゲームによって違いますが、一般的に自分が勇者だとすると、仲間は自分にはない性格や力を持っていた方が有利ですよね?
例えば自分が火の魔法を使うとすれば、パーティーメンバーに加えるのは、水の魔法や風の魔法を使える仲間がいい。
自分に攻撃力があるなら、仲間に加えるのは守りが得意な人や、体力を回復させてくれるヒーラーとか魔法使いだと心強いですね。
こんな感じで自分と違う適性を持った人と組んだほうが、早く簡単に敵をたおせます。
日常生活も全く同じで、お祭り人間がいたとしたら、一人で誰も歯が立たないような仕事をする一匹狼タイプもいる。みんなで仲良くやりたいと人間関係を大事にするいうタイプもいるし、無口でみんなに誤解されやすいタイプの人もいるでしょう。
②タイプの違う相手こそ必要な仲間
自分の得意と相手の得意は全く違います。自分の価値観と相手の価値観も全く違う。でもどちらも組織には必要ということです。
人生はRPGである。
みなさんの人生はみなさんが主人公で、経験して大きくなっていく。そこで一番大事なのがやっぱり仲間、パーティーメンバーで、その人達はきっとあなたと全く違うものを持っている。だからこそ強い敵が倒せるのです。
コミュニケーションとは、全く違う考え方の人をつなぐためにあると私は考えています。
気が合わないタイプがいっぱいいる。OK、このパーティーは個性が違うから、きっといいものができる。
この合わない人たちとどういう連携を取ればパーティーがうまく機能するかな?
ここから考え始めるのが、実は人間関係でありコミュニケーションであると考えています。
明日以降は気が合わない人たちとどう話を合わせていくかという話をしていきますね。
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