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ドット絵

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ドット絵関連の記事まとめですよ。
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#誰得ドット絵

誰得ドット絵『掃除の時間』

これ「季節の話題」と言っていいと思うんですけど、今は「掃除をすべき時」だと主張したいんです。「年末に大掃除やったばかりだから!」という反論がたくさん聞こえてきそうですが、いやいや。 日中の冷え込みは和らぎ、しかし同時にそれは花粉が舞って窓の開け閉めをしたくなくなる日々が目前に迫っているこの時期、やれる掃除はやってしまった方がいいんじゃないかな~と思うんです。 思い立ったら吉日というわけではありませんが、そんなわけで今日は『掃除の時間』をドット絵で描いていきたいと思います(

誰得ドット絵『三蛇調教』

今年は巳年ということでヘビのドット絵を描くしかない! というわけで~「レッドスネーク、カモン! ピヒャラピヒョロ…♪」でおなじみの東京コミックショウ「三蛇調教」を描いていきます。 今回調べて知ったんです、「三蛇調教」という名前があったこと。東京コミックショウ、めちゃくちゃ好きなのに知りませんでした。 あっと。「おなじみ」といってもぼくらが子どもの頃にTVで観ていた東京コミックショウのショパン猪狩さんは2005年に亡くなっており、今はお弟子さんが引継いで「2代目」として活躍

誰得ドット絵『処理済みプレゼント箱』

クリスマスも近いので、今日は『プレゼントの箱』のドット絵を描いていきたいと思います。いつもの、真正面でも斜め45度でもない「微妙な角度」でね。 マップに置けるように箱といえば基本的にはただの四角ですから、基本の部分を描くのはとても簡単! 気楽にいきましょう。 せっかくなので、これまで描いてきたマップにも置けるようにサイズをあわせることにしましょうか。まあ、人がなかに入れるほどの超巨大な箱ってことになりますけどね。 キャンバスは32x32ドットで、そのなかにひと周り小さく

誰得ドット絵『そしT伝説へ・・・』

なんだか最近、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』(ドラクエ3)のHD-2D版とやらが発売されたらしいじゃないですか。 みんなやってる……。 これは見過ごせませんね! こう見えてぼくは、なかなか長いものに巻かれるタイプなのです。 今日は、ドラクエ3にちなんだドット絵ということで、『そしT伝説へ・・・』を描いていきましょう。 なに言ってるんだって? だいじなことなので二度目のドット絵化ずっと前にも「まちがいさがし」でやった二度目のネタではあるのですが、現在"

3周年記念ドット絵『KONJAC』

うっかりしていたんですけど、気付いたらnoteを書き始めて3年の月日が過ぎていました。おお。おめでとう! ありがとう! 今日はその記念として、3年前からずっと描こうと思っていた『こんにゃく』のドット絵にチャレンジします! 3年前の今頃「秋だし、そろそろおでん食べたいな~」と思っていたのですが、焼き芋とか、栗とか、カボチャとか、秋の味覚には事欠かないじゃないですか。 それに、おでんといっても、いわゆる「チビ太のおでん©赤塚不二夫」を描くのもあれ(絵的に小さくなりすぎ)で

誰得ドット絵『スイカ』(後編)

誰得ドット絵『スイカ』の後編です。今回は、前回作成した「スイカ(大玉)」を、食べられるように切っていきます。 まずはズバッっと、大きく2つに切りわけましょう! 真っ二つにさて。ちょっと不思議に思われそうですが、ドット絵でスイカを「真っ二つ」にするとき最初にすべき準備は、玉のスイカを「寝かせる」ことです。 なぜ寝かせるのか? その理由はちょっとややこしいのですが……。 スイカは普通、ヘタのある上端からヘソのある下端へと縦に切ります。しかし、今回のように見下ろし視点では、

誰得ドット絵『スイカ』(前編)

突然ですが、うちの母はスイカが大好物なんです。一般的にはスイカを食べるときは三角形に切られたものをひとり2~3切れずつ食べるくらいが普通だと思いますが、母は大玉のスイカを一度に1/4も食べていました。夕食後、すぐに。 自分だけたくさん食べるなんてことはしない母でしたから、ぼくも子どもの頃は同じ量を与えられていましたが……満腹を通り越して、動けなくなることもしばしばでした。ゲプー。 というわけで、今日のドット絵メイキングは夏の風物詩『スイカ』です。サクサク美味しいスイカのよ

誰得ドット絵『漫才マイク』

(おしまい)

誰得ドット絵『招き猫』

猫グッズの代表格といえば、やはり「招き猫」で異論なしでしょう。でも、ぼくはそのことを忘れてしまっていました。 だって……あまりかわいくない(直球) いやいや、「あまり」といっても現代の悪代官こと甘利明さん(自民党)のことを言っているんじゃないですよ!(このネタ何度目?) いくら招き猫といえば「金運」だからって、出てこないでいただきたい~! 冗談はさておき。 昔ながらの伝統的なデザインの招き猫は現代的な感覚で「かわいい猫」とは言い難いものの、味があるからいいんです。

【謎】男子はどこに消えるのか

昔から気になっていたんですよ「男子が少ないな」って。 街中などの往来、買い物で出た店先などで見かける学生は、女の子ばかり。女子が劇的に多いんです。 若い女にばかり目が行ってるからだよ、変態オヤジ! と思われるかもしれませんが、違うもん。 これはぼくが高校生のころから気になっていたことなんです。ひとり池袋に買い物に行くため地元ひばりヶ丘駅で電車の到着を持っているときも、周囲に女子はいても、男子は稀。 女子にばかり目が行ってるからだよ、非モテ男子! と思われるかもしれ

誰得ドット絵メイキング『ポインター』

今回は、昨年の「ドット絵でマップを描こう」シリーズの途中で描いた『ポインター』のドット絵メイキングです。 昔めちゃくちゃ楽しんだRPGシリーズ『真・女神転生』の"地上マップで主人公の位置を示すアイコン"を念頭において描きましたが、その正体は公衆トイレの"Gentleman"マークを立体的にしたものと考えていいでしょう。 『真・女神転生』のゲーム中でも、トイレを探してモジモジ・キョロキョロしている様子で動きます。 「言うは易し」の下描きポインターは、本来なら基礎的・直線的

誰得ドット絵『やんのかステップ』(後編)

前回は、猫が強敵に相対したとき威嚇ポーズ『やんのかステップ』をモノクロで作成しましたので、後編では「カラー化」していきます! シャーッ 着色準備着色する前に、まずは準備としてモノクロ状態に少し手を加えて、「毛の逆立ち」を表現しておきます。 背中はもともと暗色(グレー)が配置されているので逆立っている毛の部分を明色に変え、逆に尻尾は一部に暗色を散りばめました。 配色方針を決める続いていよいよ着色を始めますが、猫の色や模様は様々ですから、配色の方針を決めなければいけません。

誰得ドット絵『やんのかステップ』(前編)

どうも近頃、心が荒みやすい気がするんですよ。原因はもちろん『マンション・団地で猫を飼おう計画』のせい! 会談だの次の一手のための判例調査だので、臨戦態勢・常在戦場・ストレスMAXなんですよ、もー! はじめはストレス解消のためにも『桜』を描こうとしたのですが、タイトルでご察しのとおり気付けば『やんのかステップ』ができていました。 念のため猫の生態に詳しくない方のために解説しておくと『やんのかステップ』とは、猫が"強敵"と相対したときに体を大きく見せて対抗しようとする威嚇ポー

誰得ドット絵メイキング『毒の沼地』

今日は『毒の沼地』ドット絵メイキングです! ドット絵雑談とメイキングを続けてやるなら、前編・後編にすれば良かった! 毒は紫で!前回お話ししたように「毒は緑か紫か」には議論の余地があるとしても、マップパーツとなれば"草原の緑"と対比する都合もあり、毒沼の色は"紫"で決まりです! 以前作成した草原パーツ(キャンバスは24x24)をもとに、緑を紫に塗り替えるところから作業を開始しましょう(手順①)。 手順②では、まず上面に沼の「うねうね」感を出すため線を描きます。 ここで大