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ひとくちカード解説

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ディフェクトのワンポイント解説
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#Slay_the_Spire

ひとくちカード解説 サンダーストライク

3エナジー この戦闘で生成したライトニングひとつにつき7(9)ダメージ ブリザード? カウン…

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ひとくちカード解説 FTL

0エナジー 5(6)ダメージ このターン使ったカードが3(4)枚以下ならドロー タダ ドローで後…

ひとくちカード解説 目潰し

0エナジー 3(4)ダメージ 脱力1(2)を与える 大丈夫?0コストだよ? 0コストはそもそもカー…

ひとくちカード解説 認知偏向

1エナジー 集中4(5)を得る ターン開始時集中が1減る 踏み倒し上等 よもやこのカードを一時…

ひとくちカード解説 デフラグ

1エナジー 集中を1(2)増加 屋台骨(?) 他の集中増加カードと違いデメリットがないシンプル…

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ひとくちカード解説 爪

0エナジー 3(5)ダメ 爪を使う度全ての爪が2ダメアップ 強そう その戦闘中は上昇は維持され…

ひとくちカード解説 リバウンド

1エナジー 9(12)ダメージ 次に使ったカードを山札に戻す。 これいる? せめてブロックが出るカードなら堅実に立ち回れるのだが…まず思いつくのは、利用する価値の高いカードを使い回すことである。ドローを1回遅らせるのでデッキ内に入ってる大体のカードより強い必要がある。氷河とか消尽とかをうまく使い回すのが良いだろう。 ホログラムで良くない?うん、はい。終わりでーす。 使える時もある 手札にドローできるカードがあるとその場で引き直せる。例の如くリサイクルとかでぐるぐる回

ひとくちカード解説 効率化

2エナジー 15(20)ブロック 使うごとにコストが1減る そんな余裕ねえよねえよ 普通に使うと…

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ひとくちカード解説 ホログラム

1エナジー 3(5)ブロック 捨て札を手札に加える 使用後廃棄(廃棄なし) 縁の下通り越して地…

ひとくちカード解説 フォースフィールド・スチームバリア

4コスト この戦闘でプレイしたパワー1枚につき1コスト下がる。12(16)ブロックを得る。 ブロ…

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ひとくちカード解説 集計・ダブルエナジー

集計 1エナジー 現在のデッキ枚数4(3)毎ごとに1エナジー ダブルエナジー 1(0)エナジー 使…

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ひとくちカード解説 ヒートシンク

1エナジー パワーを使うごとに1(2)ドロー これいるの? 多分要らない。便利そうに見えて、…

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ひとくちカード解説 スキミング

1エナジー 3(4)ドロー 引いてから考えろ ドローにより状況が好転するかは場合による。防御…

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ひとくちカード解説 多重解放

Xエナジー 先頭のオーブをX(+1)回解放する 火力!ブロック!エナジー! 使い方は見た目通りである。脆弱や脱力の影響を受けず、安定した出力を集中の恩恵を受けつつ発揮できる。レアカードらしい優秀さだ。おわり。 というほど便利なものでもない。UGして使っても0エナジーではデュアルキャスト以下だ。少なくとも2エナジーは注ぎ込む必要があるのだがそれならデュアルキャスト+生成カードでも使えば済む。 故に数値の溜まったダークや高エナジーでプラズマを解放するなどしてメリットを得る