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準備はいいか? ポストIDFA時代のモバイルアプリマーケティング戦略 〜2021年のアプリマーケティング考察〜 ※2021/04/10追記※
稲田宙人 / LayerX
3年前
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アプリマーケター必見! アプリマーケティングのインプットに! 本・ウェブサイト SNSアカウント・ポッドキャスト オススメ総まとめ
稲田宙人 / LayerX
3年前
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アプリグロースにおけるアプリ外体験の磨き込みの重要性
稲田宙人 / LayerX
4年前
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【Clubhouseアプリグロース徹底解剖】 Part.1:Clubhouseに人は何故時間を溶かしてしまうのか?〜Hookedモデルを用いたハマる理由の考察〜
稲田宙人 / LayerX
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【Clubhouse アプリグロース徹底解剖】 Part2:Clubhouseの高バイラル性とコミュニティグロースに伴う懸念
稲田宙人 / LayerX
3年前
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モバイルアプリマーケティングのPodcastをはじめて良かったことや発信側にまわってみての所感📻
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
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What is "Mobile Update"? 〜モバイルアプリマーケティングに特化したポッドキャスト番組紹介とおすすめコンテンツ〜
稲田宙人 / LayerX
3年前
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FinTechアプリの一人目マーケターに聞く、事業フェーズに応じたマーケティング活動、初期スタートアップのゼネラリスト型キャリアの面白さなど
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
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【Clubhouseアプリグロース徹底解剖】 Part3:Clubhouseのスピーカー・オーディエンスの間の強いエンゲージメント構築設計
稲田宙人 / LayerX
3年前
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B2B SaaSのCRE立ち上げメンバーに聞く,Push SDK実装時におけるポイント,PdMやCSとの協働,顧客ドリブンなSaaS組織にするためのCREの役割など
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
3年前
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タイミー中川さんに聞く、マスメディアとデジタルメディアのプランニング、ツーサイドプラットフォームのマーケティング、モバイルアプリマーケターのスキルマップなど
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
3年前
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上場記念(?)Yappli原田さんに 聞く, コロナ禍におけるヤプリのB2Bマーケ活動や法人向けアプリ制作のニーズ, DX(デラックス)稲垣さんCMの裏側など
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
3年前
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Repro CS立ち上げメンバーに聞く,優れたアプリの共通項、他業界からアプリ業界へのマーケノウハウ逆輸入、社内と社外ドキュメントの書き分け方のコツなど
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
4年前
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建設スタートアップの1人目マーケターに聞く、非ITかつバーティカルな市場のマーケティング活動について👷♂️🏗️
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
4年前
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元C CHANNEL立ち上げメンバーに聞く,サービスごとのPMF突破アプローチの違い,「水道哲学」にみるPdMの信念,大企業⇔スタートアップの越境キャリアについてなど
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
4年前
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ナンプレゲームアプリの代表に聞く、アプリ事業グロースのコツ、子会社社長としての覚悟、ゲームアプリのセカンダリ事業の可能性など
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
4年前
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App Store総合1位!女性メディアアプリ「ローリエプレス」の元PdMに聞く、フリーランスアプリPdMの仕事術、最近のアプリ市場よもやま話
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
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世界最大のアプリデータプロバイダに聞く、市場データの活用法、海外アプリ市場のこれから、外資スタートアップのキャリアなど
Naoki Ito(LayerX/㈱銭湯ぐらし)
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”Think Games 2020” GoogleAdMobの機能が大幅拡張!【2020/8/10】
稲田宙人 / LayerX
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【完全保存版】 Android11がリリース! 新機能・仕様変更を徹底解説🔥 〜PlayStore・PlayConsole・AdMob の機能追加・仕様変更もまとめて解説〜
稲田宙人 / LayerX
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