聖盾で何となく火力を出す方法 共通→雷神降臨の後に無双雷神蹂躙乱打を撃つ 神格スキルあり2つを火力系(微課金なら心の結晶や日の結晶)にする 剛地→無双あまってたら防御無双使って避けずに殴る、死ぬのは避けて 天雷→火力を出すより避けながら火力出すと考えつつ殴る 紅姫は諦めて
◇聖盾の金神格 微課金でそこまでPvP気にしないなら、デイリー課金で取れるやつか雲銭で買える安めなやつを1個だけ上げていくのが良い気がする。2個やるのは廃課金じゃないとかなり長いと思う。 デイリーの中だと和音が聖盾向きです。次点で金剛良さそう。
パワモバに続き何故アズレアもタンクが少ないのか考えたところ、短時間プレイや無課金にあまり向いていない。現状転職後や適当プレイなどで装備厳選してない、PSついてない場合は最低6万無いと活躍が厳しめ、厳選にはやはり課金が多少あった方が良い、消費物の多さが無課金にはネックになりがち
Q.タンクの補助英霊出陣は甘え? A.秘境上級までしたマンからすると、少なくとも上級コンテンツでは甘えだと思った。大体は永羽じゃないと火力が足りない。 どうしても耐えられないがそのまま攻略を継続する、純度100%ヒーラー無しPT、ヒーラーの中身がいなそうなら付けて良い。
盾→霊瓏になり1週間が経ちましたが、腱鞘炎が治ってPTに入れるようになったもののやはりというか霊瓏適正がめちゃくちゃ無いです。特に対人戦の
盾がPTに入りにくくなったのは盾が増えたからでは無いです。人が減り、固定が増え、野良のPT募集が減っただけです。深夜はマジで盾がいません。あと募集かけたら火力は割とすぐ集まります。霊瓏は減りました、結構いつもいません。
聖盾のタレント3番目「生死を共に」のダメージ軽減レベル20で12.40%とか書いてあるやつ、自分にもダメージ軽減が適用されるため高難度では割と選択肢に入る可能性があります。 欠点は周りがHP低い状態でダメージを受けると軽減した以上のダメージが入る事。秘境などで使用する場合は注意。
盾、ステ要求、PS要求、職イベントの長さ、消費、と不利なところが多いけど、PTへの 入りやすさが最強過ぎてやめられない。
聖盾の攻撃には基本的に一定量ヘイトがありますが、剛地流派の飛雷は特にめっちゃヘイト稼げるのでヘイト稼ぎ+紅姫の使用杯弓斬によるタゲ切れ取り返しに必須です。 よって紅姫では通常攻撃枠に混ぜず別枠に設定して使っています。 開幕攻撃が効かない状態の紅姫にもヘイト値だけは有効です。
光刃の心魔の全体範囲 中央に集まり霊裁で回復、防御
紅姫スキルとタレント タレント左から 1.要不要で行くと不要。あまり気味なら入れる 2.被回復はmaxで!これは必須!! 3.念のためダメージ分担 4.保険の起死回生
雷電と踊り半径5mで範囲が完全一致してるって事は永羽がぎり入ってるくらいだと踊りが少しズレた時に簡単に永羽が死ぬって事なので、もう少し永羽まとめるかつ霊瓏さんに可能な限り重なってもらうために盾は早めに移動して雷電陣を撃つ必要がある、と 盾が先に移動する理由は無双効果時間長いから