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ティラノビルダー記事まとめ

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ティラノビルダーの記事をまとめています。
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2022年10月の記事一覧

【ティラノビルダー】一文単位で既読判定するプラグインの導入方法

さくた様(https://twitter.com/skt_tyrano)制作の一文単位で既読判定するプラグインを、ティラノビルダーで導入する方法について解説します。 ①プラグインのダウンロード下記のページから、入手ページに移動します。 zipファイルがダウンロードされます。 これで、プラグインのダウンロードは完了です。 ②プラグインの配置プロジェクト一覧画面から、フォルダのアイコンをクリックし、今回プラグインを導入するプロジェクトのフォルダを開きます。 フォルダが開

【ティラノビルダー】既読管理の注意点

ティラノビルダーの既読管理の注意点をまとめます。 【注意点①】ティラノビルダーの初期設定では、未読スキップOFFでも、未読部分がスキップされるティラノビルダーの初期設定では、未読スキップがOFFの状態であっても、未読部分がスキップされます。 未読部分をスキップしないためには、既読管理を有効にする必要があります。 【参考】既読管理を有効にする手順 「プロジェクト」→「ゲームコンフィグ」をクリックし、ゲームセッティング画面を開きます。 「既読管理」をクリックします。

【ティラノビルダー】「タイトル画面に戻る」の移動先を変更する方法

ティラノビルダーで「タイトル画面に戻る」の移動先を変更します。 【注意事項】ティラノスクリプトの本体を変更しております。 不具合等が発生した場合は、今回貼り付けたコードを削除してください。 ①plugin.ksファイルの編集プロジェクト一覧画面から、フォルダのアイコンをクリックし、プロジェクトのフォルダを開きます。 scenarioフォルダをクリックします。 systemフォルダをクリックします。 plugin.ksファイルをメモ帳で開きます。 [return]と

【ティラノビルダー】効果音・ボイスをランダムに再生する方法

効果音・ボイスをランダムに再生する方法について解説します。 ①音声ファイルの配置プロジェクト一覧画面から、フォルダのアイコンをクリックし、今回音声ファイルを配置するプロジェクトのフォルダを開きます。 フォルダが開かれるので、soundフォルダをクリックします。 フォルダは空の状態です。 音声ファイルを配置します。 音声ファイルの配置は、 ①soundフォルダにそのまま配置する ②soundフォルダ内の別のフォルダに配置する どちらでもOKです。 これで、音声フ