天鳳反省録⑧(相手の立場を知る)
麻雀というゲームは、数字を扱うパズル的な側面がある一方で、対人ゲームであることから心理的な側面もあり、相手の思惑を推理することは多い。確かにプレーヤーによって思考・選択が異なる場面はあるものの、「この状況では99%のプレーヤーがこう考える」という場面も少なからずある。特に鳳凰卓のような、「間違えない」人が多い場では、点棒状況などから相手がどのように打つか、こちらが起こすアクションに対してそれぞれの点棒状況にある相手がどのような反応を示すか、それを推測できないことには絶対に勝