5-1ステージを増やす【Unityゲーム開発の基礎】作って学ぶブロック崩し
ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう!
フェーズ1で「ブロック崩しの骨格」を作り
フェーズ2で「見た目をかっこよく」して
フェーズ3で「タイトル画面やゲームオーバーなどの画面」を作って
フェーズ4では「アニメーション」させることができました。
フェーズ5の目標は「ステージの作成」です。
複数のステージを用意して敵のバリエーションを増やしたり難易度をちょっとづつ上げるような仕組みづくりを目指します。
作って学ぶブロック崩し - Phase1
作って学ぶブロック