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社内ボドゲ会の感想「問い・解い・トイ」編(ゲムマ2023秋まであと38日!)
RayArc(レイアーク)、ならびにRayArc Astrolabe(アストロラーベ)の皆さま、おつかれさまです。新規事業ユニットです!
ボードゲーム🃏制作プロジェクトからお伝えします。
株式会社RayArcのオープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!
ゲームマーケット2023秋
土日両日の出展します! 試遊有です!
開催日時:12月9日(土)、10日(日)
開催場所:東京ビッグサイト 西展示棟1,2ホール
フォアシュピール2023秋へ…!
とてつもなく狭き門でしたが、ありがたいことに出展が決まりました!
開催日時:11月23日(木・祝)10時~15時半
開催場所:すみだリバーサイドホール(浅草駅から徒歩5分)
チケットはこちらから👉https://t.livepocket.jp/e/2023fall
本日のカウントダウン(11月1日)
毎日スマホの壁紙などに設定すると、緊張感を持ち続けられるかもしれないカウントダウンコーナーです。
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もう11月に入ってしまいましたよ!
本日の紹介動画
ソロと1on1、3人以上では完全に熱量が異なるゲームですが、その本質はヒト対ヒトではなく『課題』にフラットに向き合うことなのかもしれません。
近況速報
社内ボドゲ会の感想「問い・解い・トイ」編
先日のボドゲ会でいただいた感想を紹介します!
振り返りに使えるとNoteでみて、ずっと気になっておりました。問いかけのカードの質問に「なるほど」「そういう質問もいいな」「その質問あまりしたことなかった」というのが多く、現状を打開したいのだ!というときの自分会議などにも使えそうだなと感じました。
動画撮り逃したのが悔恨ものです! 静のソロプレイ、動のチームふりかえりだなと再認した「問い・解い・トイ」体験!
他の人とカードを撃ち合うと、やはりソロとは違う緊張感がありましたね! 素で言われたら「え、どういう意味?」とかいろいろ考えてしまいそうな、よく考えると攻めた『問い』でも、カードで「フフフ」って言いながら出されると「うわー!」って叫びつつ、楽しくなってしまう不思議。
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ソロもかなりよいけど、チームふりかえりがやはり真価かもな…と思いなおしました。ありがとうございました!
新作の予約受付中です!
今回も「あのねじつは」同様、決して大部数発行とかではない、ごく最小ロットでのご準備となっております。確実に手に入れたい方は予約おすすめです! ちょっと注意書き長いですが、乗り越えていただけるとうれしい!
ゲームの情報はゲムマサイトでチェック!
「勇者駆動開発案件~すべての現場に祝福を」
「問い・解い・トイ」
(新規事業ユニット・ワクワク魔人S)
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