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デッキのアイデアは連鎖するもの。 今回は↓を書いた後に思いついたデッキです。 このデッキ…
現在のMTGアリーナはどこを見渡しても除去除去除去。 クリーチャーなんて使わない方がいいとい…
↓前回 白単オーラ改め、アルマジロオーラ使いの者です。 ダスクモーンリリースからまだ1-2…
↓前回 白単オーラを更に深めて行きましょう。 気づいたんですが、前使っていたデッキはレア…
「ダスクモーン:戦慄の館」でオーラデッキを作る予定だったが、 パックの引きがあまりに悪く…
スタンダードで作る茶単デッキ。 今回が最終回です。デッキ紹介と弱点、対戦の様子を。 ↓そ…
「魂の洞窟」を置き、指定は…【構築物】! ※「魂の洞窟」を入れることは基本的にありません。 スタンダードで作る茶単デッキ。 今回はなぜ「茶単が成立出来るのか」の続き。 ↓前回はこちら↓ 前回は白の全体除去の話でした。 今回は理由その2から。 (デッキリストは一番下にあります) ②無色マナはマナ加速が簡単昔のMTGを遡ると無色マナをたくさん出せるカード、いわゆるマナファクトが多くあり中には強すぎて禁止になったカードも多いです。 現スタンダードでも、性能が壊れているほどで
茶単。それはアーティファクト愛好家の夢。 カードプールの広いレガシーやヴィンテージ等でし…
先日青緑カラーで作成したデッキの話をしました。 作った最初の方は運が良いのかそこそこ勝て…
MTGのモダン・パウパーフォーマットに「呪禁オーラ」というデッキタイプが存在します。 相手…
「陽光の松明」はイクサラン:失われし洞窟で登場した赤1マナのアーティファクト。レアリティ…
MTGの黒には「死亡した時戦場に戻る」といういわゆる復活するような能力のカードが割り当てら…
「エルドレインの森」では緑と黒の色で食物(トークン)がフィーチャーされた。 食物・クリーチ…
MTGにある剣のメガサイクル。 マナコストや装備コスト、パワータフネスの上昇値も全て統一されており、 色に対応したプロテクションと2つの効果を持っている。 色の都合上カードの性能格差があり、 「機械兵団の進軍」で10種目の剣が登場しサイクルが完成した。 しかし、剣は続く。 「サンダー・ジャンクションの無法者:ビッグスコア」で新しい剣が登場。 それがこの「富と力の剣」。 プロテクション(インスタント・ソーサリー)という変わった能力を引っ提げて登場。戦闘では活きないが、単体除