-第4章- 作品制作 「インディーズにおけるアナログゲーム開発環境と実践」(1項〜2項)
4−1 はじめに 研究で制作するゲームは以下の2つのコンセプトに基づいて進めた。
1、短い時間で遊べること 2、ルールがシンプルであること
また、各プロトタイプの関係図を以下に示す。
プロトタイプ 関係図
4−2 プロトタイプ1
プロトタイプ1 全体像
4−2−1 勝利条件とルール
●勝利条件
「9×9のゲームボードの中央に、自分のプレイヤーコマを到達させること」である。
●ゲームの準備
正方形のマスが書かれ