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【制作日誌】企画の方針を整理する【低予算ゲーム】
音楽家に企画を説明するときに
口頭とは言えまとめたので、それベースに
今回の企画意図をいったん言語化しておこう。
まず、低予算でやることの意味は?となったら
それは
「大予算ではできないこと」をやったほうがよい。
それって何?
まあ最近の大作への不満だよね。
個人的には
・グラフィックが美しすぎる
・物語が正しすぎる
みたいなところがキラい。
なんでそうなってるかは当然わかる。
できるだけ
音楽家に企画を説明するときに
口頭とは言えまとめたので、それベースに
今回の企画意図をいったん言語化しておこう。
まず、低予算でやることの意味は?となったら
それは
「大予算ではできないこと」をやったほうがよい。
それって何?
まあ最近の大作への不満だよね。
個人的には
・グラフィックが美しすぎる
・物語が正しすぎる
みたいなところがキラい。
なんでそうなってるかは当然わかる。
できるだけ