VR-TRPGサークル「ぐだぐだぶとん」代表・シナリオライターの逆凪が頭の中身を見せるマガジンです。
clusterでVR-TRPGを作ろうとする狂った人や、ぐだぐだぶとんのあま…
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VR-TRPGでの没入感とゲーム脳
「VR-TRPGシナリオライター」という言葉がn年後には一般化するだろう。
普通のTRPGシナリオライターと比較して何が違うのか。そりゃ「VR」が決定的な違いだが、執筆上でのVRへの向き合い方は二つあるように感じている。
一つがシナリオギミック。
シナリオの根幹に関わる事になり、通常のTRPGで回す事を基本的に想定しない。採用する事でゲームに近くなる。
もう一つが演出。
大きい・近い・多いな
雑記:(clusterで)どういうゲームを作ればいいんだ
VR-TRPGサークル「ぐだぐだぶとん」代表の逆凪です。
思考開示の雑記第二弾。所詮VR-TRPG関連のゲームしか作っていないのでガキが...舐めてると潰すぞ...されてしまうかもしれないが、まあ適度なテンションで読んで欲しい。
clusterでゲームを作る身としてはどんなゲームを作れば良いのだろう?(え?clusterにはソーシャルワールドだけで良いって?...かもね。)一時期cluster
雑記:自分のシナリオの傾向
VR-TRPGサークル「ぐだぐだぶとん」代表の逆凪です。雑な思考を個人noteに書いていきます。
読者はclusterでVR-TRPGを作ろうとする狂った人・ぐだぐだぶとんのVR-TRPGをやった事ある人・ぐだぐだぶとんメンバーを想定してます。今回に限ってはぐだぐだぶとんのシナリオ回した事ないけどどんな感じか軽く見たい人も想定しときます。
いつもと違って口調は雑ですがお許しを。今回は「自分から