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#VRC

Arktoon-Shadersに独自のカスタムプロパティを追加する

Arktoon-Shaders に独自のカスタムプロパティを追加する方法です。

環境Unity 2018.4.20f1
Arktoon-Shaders バージョン1.0.2.6

シェーダーにプロパティの追加
プロパティを追加したいシェーダーのPropertiesに追記します。
例: OpaqueにCustomというプロパティの追加

Shader "arktoon/Opaque" { Pr

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【VRChat】あれよく見るけどどこで買えるの?っていうワールド用アセット

【VRChat】あれよく見るけどどこで買えるの?っていうワールド用アセット

2023/09/29 一部削除

このnoteはワールド作成を始めたばかりの私のための備忘録です。
自分もこれ探してた~とか、同じように始めたばかりの方の参考にぜひ。
こっちのほうがおススメだよって言うのがあったらコメントください。
ちなみにSDK3対応のものをメインとしています。

部屋の壁に付けたい系

個人的VRChat(Unity)ライトベイク マニュアル(Unity2019対応版)

個人的VRChat(Unity)ライトベイク マニュアル(Unity2019対応版)

【注意】このマニュアルはBoothで販売している”SeaSideHome”や"浦手一番館"、”CIRCLE hOuse"用に書いたものになります。

この記事を読んでもわからないことがあれば、ワールドの方を買ってくれればより理解しやすいかもしれません

VRChat向けワールドモデル「SeaSide Home」
VRChat向け住宅『浦手一番館』-Sea Side Residence No.1-

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VRChatアバター改変:頭部の移植

VRChatアバター改変:頭部の移植

※この記事は私がBOOTH( https://kindergarten21.booth.pm )で販売しているアバター「U10」シリーズを基にした内容で、VRChatでの使用を想定しています。U10ちゃんの取説を兼ねていますが、一般的なアバターは同じ手順での頭部の移植が可能です。

Aのアバターの胴体にBのアバターの頭部を移植する方法を解説します。

今回は、U10素体ver.にU10mk3の頭部

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VRChatWorld制作向けSkyBOXの作り方

こんにちわ、VRChatでBarを運営しているおにちくTRAINです。
(平日夜23時~フレ+で開店してます。)

今回はWorld作成のでかいパーツとなる背景skyboxの作成方法をご紹介します。作りこむと大変ですがかなりカンタンです。

その1unityでマテリアル作成

1、unityのasettsを右クリックしてcreateからMaterialを作成

その2inspectorの設定

s

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