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零錆戦線

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2021年10月の記事一覧

零錆戦線・3更新目

零錆戦線・3更新目

日誌のネタに困っていたところへ霧的麻雀が放り込まれ、一命を取り留めました。

更新を受けて今回もどうにか生還。虚ろの海は騎士操縦棺まで解放されたので、今回の目標は達成されました。そして11.5%でふたつ目のコンテナを獲得……七月戦役からずっと確率おかしくない?

共鳴の仕様変更で、アセンブルはリンクヘッドとフォルスラコスとの連動追加捕捉による速攻型が環境のトップメタに。少人数戦場だと耐久戦術では零

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錆戦日誌3・とある雀荘

錆戦日誌3・とある雀荘

霧的麻雀――悪鬼の部位と数字とが刻まれた牌を集め、決まった役を作り、他の参加者から点を奪う。そうして誰かの持ち点が尽きるまで繰り返す。歴史は無駄に長いらしく、このゲームの由来を知る者はいない。いや、今はそれどころではない。

「どういうつもりだって聞いてンだよ」

上家の男を洗面所に呼び出した。2局まではついていると思っていたが、3局で疑念に、今しがたの4局で確信した。

「お前、わざと振り込んで

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零錆戦線・2更新目

零錆戦線・2更新目

さまざまな仕様変更やりすぎて怒られました。上から順に見ていきましょう。

追加捕捉まずは追加捕捉について。

・追加捕捉に →自機:遅延(-10)→自機:直撃上限(+1) を付与します

つまり以下のような形になります。

(略)→自機:追加捕捉→自機:遅延(-10)→自機:直撃上限(+1)

追加捕捉しすぎると速度Lvが下がり、悪影響が出るようになりました。しかし連続で10機くらい落としたりしな

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