ソラップメモ | Udemy講師 | Unity | 個人ゲーム開発者 | 大学生 2024年10月6日 11:33 ハンターのマジック風ゲームが完成しました!地味に 敵の表示順も奥行きを出したりするのが作りはじめてから必要だと気づいて慌てて追加しました。ダメージ処理はインターフェースを使って共通化したり 敵のウェーブ制 拠点のHPが0になった時の ゲームオーバーの考慮とかが大変だった いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #Unity #Udemy #Udemy講師 #Udemy1Week 20