合格者のポートフォリオ公開①
これからご紹介するのは2023年4月にサイバーコネクトツーに入社予定の合格者(内定者)のポートフォリオ(の一部)です。
2023年4月の入社予定者は福岡本社&東京スタジオあわせて15名となりました。(そのうちの3名がゲームデザイナー職ということです)
ハッキリ言って「15名しか合格が出せなかった」ということです。
いわゆる学生時代の大半をリモート授業で過ごした年代の方々なので(非常に言いにくいですが)全体的に学力低下は否めません。
なので例年よりも合格基準は下げています。
「入れてから育てよう!」という意気込みで採用しています。(でないと合格者がゼロになってしまいますので)
とはいえ「これ以上採用基準を下げるとさすがに無理がある」というところまでは基準を下げるわけにもいきませんので、こう言っちゃなんですがコレがギリギリのボーダーラインだと思ってください。
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合格者のポートフォリオ公開①
-ゲームデザイナー編-
とはいえ、決して(一般的には)低くもないハードルを超えて合格した3人のゲームデザイナーの応募時の作品を紹介します。
ポートフォリオと言ってますが、実際の話すべてがゲームソフトの映像になっています。
それぞれが学生時代に制作したゲーム作品を映像として提出してもらいましたので、それらをまるごと全部お見せしますので「こういうレベルの作品を作って応募すればいいんだな」と判断してください。
逆に言うと「これ以下の作品は応募して来ないでください、不合格になりますので」ということです。
なんか感じ悪く聞こえてしまうかもしれませんがご容赦くださいね。
応募する側も評価する側も絶対的に労力と時間を要しますので、お互いに無駄な労力は避けましょう!ということです。
それでは順番にご紹介します。それぞれの作品評価ポイントもあわせて記載しておきますので参考にしてください。
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ゲームデザイナー合格者Aさん(23歳)
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