続・創作は1人でやるものだった
前回に引き続き『創作は1人でやるものだった』という改めての気づきに関する話をしようと思います。
*****
ゼロからのクリエイティブは所詮ひとりゲームソフトの開発はたくさんの開発スタッフと一緒に行うチームビルドですが、そもそもの「こういった作品を世に出そう」という意思は1人の人間から発信されるものだということです。
またこれは企画の根本的なアイデアという話だけでなく、複数の要素が絡み合ったシステムであっても開発者ひとりひとりの提案が積み重なってカタチになっていくものなの