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タイトルの通り、改めて「鳴く」とはどういうことか考えよう。 遠い仕掛け、安い仕掛け、…
「和了トップ」という言葉をご存知だろうか? オーラスでトップ付近が僅差、1000点でもな…
さあ、お待ちかね。喰い断だ。 と、その前に断么について説明する必要がある。 断么は…
前回に引き続き、役牌講座だ。 前回はあまり難しくなかったが、今回のは少し中身のある内…
鳴き麻雀において、まず最初に覚える基礎中の基礎である役。それは、役牌と喰い断だ。 麻…
①~⑥の記事では、和了の重要性とそのために鳴きが必要不可欠である、という話をした。ここ…
次は②について述べたい。 それぞれ①和了を目指さなくなる②門前は難しい③立直を目指さない方が結果的に立直手順が上手くなる、と私は考えているからだ。 そのまんま、門前は難しい。 というか、門前の手組みが出来てバンバン立直を打って上がっている人は、最早初心者では無い。 何度も言うが、立直は一つの役でしか無くて、和了の手段の一つでしかないのである。初心者が最初に身に付ける技術は「立直の技術」ではない。「和了の技術」だ。 だから門前は捨てろ。その代わり和了に向かっ
麻雀のルールを全く知らない人から、初心者(天鳳一般~特上卓(R1800以下))を対象に「どうや…