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2021年12月の記事一覧
【Noita】爆破範囲を変化させる魔法についてのメモ【About Range of explosion】
Noitaの個人的な爆破範囲変化効果のある魔法のメモ。
恐ろしく特殊な仕様が多いため、頭を抱えました。
いつものように手探り手作業、ミスがあってもご容赦を。
2023/9/28:初期に書いた記事で内容の精査不足を感じていたので、全体的に書き直すことにしました。
2023/12/1:別記事に載せてた内容をこちらに電光爆発として移しました。
2024/06/09:Epilogue2アップデートの内容
【Noita】魔法の速度を変化させる魔法についてのメモ【About Spell speed】
Noitaの個人的な速度変化効果のある魔法のメモ。
基本、ゲーム内で確認できる内容ではあるのですが、個人的な理由で一覧にしてます。必要な方だけどうぞ。
ただし、加速度を変化させる効果はここにはまとめてません。
例によって手作業で書き写してるので、間違いがあるかもしれませんがご容赦を。
そしてこちらも例によって、海外の方向けに、気持ち程度に英語名も添えておきます。
2024/06/09:Epilo
【Noita】ゴア値についてのメモ【About Gore value】
Noitaの個人的なゴア値のメモ。
ゴア値とは、高ければ高いほど死体の出血量が増えると思わしき値です。
基礎値と加算値で扱いがちょっと違うのもあって、まとめるのが手間でした。
おおむね、ゲーム内で確認はしていますが、クリティカルのような他の要素が絡んで出血量が変動している可能性もあるので、この値が全てではなさそうです。
前の反動以上に間違いや抜けがあるかもしれないので、完全に信用はしないでください