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Apex Legends

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2020年9月の記事一覧

Apex Legends と心理学 #2

Apex Legends と心理学 #2

LoL ( League of Legend ) の世界で言われて久しいこと

「暴言を吐くと勝率は10%低下する」

http://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67629116.html
この記事でも以下のように言われています。
(元記事はリンクから飛べます!)

これは暴言プレイヤーとやった経験のある方は感覚的にも納得できると思います。

そして、これと同じよ

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Apex Legends上達の特異性

Apex Legends上達の特異性

Apex Legends を効率よく上達する上で、他のFPSと大きく異る点があります。
まず強さには2つの軸があると思います。

1. 撃ち合い、AIM、チーム連係(純粋なパワー)
2. 立ち回りの強さ(状況のパワー)

効率よく強くなるとすれば、Apex Legends以外のFPSでは ” 1. 撃ち合いの強さ "を上げるよりも、" 2. 立ち回りの強さ "を磨いたほうが早く強くなれるとも思いま

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Apex Legends と心理学

Apex Legends と心理学

Apex Legends は1チームあたり3人の20チームで1位を競うバトロワFPS。
バトロワなので、順位を伸ばしたりすることに対して、色々な不確定要素がある。不確定要素を排除して、完全に有利をとる時だけ戦ったり、どんどん攻撃して部隊を倒して自ら部隊を減らしたり。

リスクをとるか、リターンをとるか。

明確な正解はチームの強さや、状況で変化するため判断するのは難しい。
行くべきだったのか、逃げ

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