【Unity】1.マテリアル変更【中級編】
この記事では設定済みマテリアルによるカラーバリエーションがある場合について解説します。
UnityプロジェクトのSceneの視認性向上 プロジェクトを開いてない場合は開いてください。
▶揺れ物のGizumo非表示
マテリアルを確認する際のSceneタブ画面上の視認性向上の為にVRCPhysBoneとVRCPhysBoneColliderのGizumoのチェックを外して見えなくします。
Sceneタブ内の一番右アイコン右横の▼マークをクリックすると詳細設定が開くので