blenderとMMD◆P2.リギング-S1.MMDボーン構成
本記事では、blenderでMMD用のボーン(モデルを動かすための骨組みみたいなものです)を作るにあたり、MMDで必要なボーンの構成について記載します。
ボーンの構成は様々あると思うのですが、MMDで利用するという目的があるならば構成はほぼ決まってきます。下表となります。
今回は、「対象」列に◎または○がついているボーンを作ります。
これらのボーンにプラスで、髪やスカート、モデルによってはリボンやネクタイなどにもボーンを入れたりします。今回は、髪(ポニーテールのところ)と