いい経験は失敗・悪い経験は成功
テレビゲームなどのロールプレイングゲームでは、モンスターを倒していくと経験値が溜まり、レベルが上がっていきます。
必然的にレベルが上がると強くなっていきます。
そしてセーブしていないで途中で死ぬと、今までの経験値が0になりレベルがダウンしています…w
さて、問題です。
コレは意味のない時間を過ごしたでしょうか?
大概の方は意味のない時間だったと思うでしょうね。
でも、もう一回やるときは、既に分かっているのであそこでセーブをしようとか、あのシーンではこのアイテムを使えば…と