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TA予備知識

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知ってると得するかもしれないTA予備知識まとめ
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ワイルズOBTハンマーモーション値

ワイルズOBTハンマーモーション値

調整班、見てくれ

モーション値基本攻撃

横振り:15
縦振りⅠ:37(W:37 SB:42)
縦振りⅡ:23
縦振りⅢ(アッパー):86 ←100でいいと思います。
計:124 or 146

叩きつけⅠ:28
叩きつけⅡ:32
叩きつけⅢ:45
叩きつけⅣ:65
叩きつけフィニッシュ:28+28+100(W:100 SB:175)←SBが妥当
計:326 ←縦振り渾身溜めより弱い。調整不足

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【MHRise:SunBreak】ハンマーモーション値まとめ

【MHRise:SunBreak】ハンマーモーション値まとめ

モーション値 / スタン値 / 属性補正(記載がないのは1)
ソースはここから

通常技

・縦振りコンボ(X→X→X)
縦1 42 / 15
縦2 23 / 25
縦3 86 / 50
計151 / 90 / 3

・餅つきコンボ(A→A→A…)
水面打ち 15 / 10 / 1
(水面アッパー 120 / 30  )
横振り 15 / 20 / 1.3
叩きつけ1 32 / 5 /

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【MHRise】ハンマー完全解説

【MHRise】ハンマー完全解説

この記事では自分が知ってるハンマーの知識を技説明から立ち回り(初級〜上級)まで雑に解説していきます。ソロTA寄りの記事なので苦手な人は見ないでいいです。

1.通常技・縦振りコンボ

縦振り1→縦振り2→ホームラン
【入力】X→X→X
【重要度】★★☆☆☆
【モーション値/スタン値/減気値】
縦振り1  ( 42 / 15 / 10 )
縦振り2  ( 23 / 25 / 15 )
ホームラン (

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TA向けのオトモ構成【剣士編】

TA向けのオトモ構成【剣士編】

ハンマー使いが書いてる記事なのでこれが100%正しいって訳じゃないです。
TA向けオトモの紹介なので生存重視、罠重視、ぶんどり重視などのオトモを探してる人は他の人の記事を探してください。

1. 使い分け◎サポートはいらないから火力特化にしたい
→犬×犬

◎火力を少し落として強化咆哮、環境生物などのサポートが欲しい
→猫×犬

◎火力を落としても強化咆哮、環境生物などのサポートが絶対欲しい
→猫

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ハンマーまとめ【TA向け】

ハンマーまとめ【TA向け】

モーション値(Motion Value)=MV
入れ替え技は溜め変化【武】/水面打ちを想定
サムネはTAに適してるフィールドtier

1.基本コンボ MV(スタン値)①縦123コンボ(X→X→X)
42(15) 23(25) 86(50)
計151(90)  斬れ味3消費
②餅つき(A→A×n)
15 32 45 65 28 28 100
計313(60)  斬れ味7消費
③黄溜め3回転餅つき(

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