烈火の剣「創られし命」で敵操作バグが出来るという話が出てきた
言われてみればそうだよな、なんで気づかなかったんだ・・・と思いました。
まず前提として、キシュナ撤退後に壁だった位置から攻撃すると、騎乗ユニットが攻撃後再移動出来ること自体は(そこそこ)知られていました。
そして烈火の剣には「フレイボムバグ」「火山床バグ」「トーチバグ」「左上バグ」と呼ばれるものが知られています。
これは、フレイボムを設置したマス、火山床のマス、トーチの杖で指定したマス、マップの最左上で敵ユニットが行動を終了し、直後にソフトリセットをかけると、再開後に未行