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「KOCCA (韓国コンテンツ振興院) CKL TOKYO」の開所式!
吉村毅
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ゲームが無料になって20年
かわぐちようじ
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なぜ東アジアに和風キャラのゲームが多いのか
かわぐちようじ
9か月前
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日本のコンテンツは韓国と肩を組んで世界を目指せ
境治@MediaBorder
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「ジーズアカデミー」と韓国コンテンツ振興院の共催による、日韓スタートアップによるピッチングイベント「GEEK WAVE」開催!
吉村毅
1年前
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増淵敏之「韓国コンテンツはなぜ世界を席巻するのか ドラマから映画、K-POPまで知られざる最強戦略」
野猿(やえん)
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日本のコンテンツ産業はジャンプする時!〜韓国と日本を結んできた、黄仙惠氏に聞いてみた
境治@MediaBorder
3年前
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吉村毅
10か月前