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✏️✏️コマを使わずに時間経過を表現する

#スバラ式_藤子不二雄賞

「マンガのマンガ」3部作が揃いました。

駆けろ!大空・第1話/コロコロコミック(1996)

「無理をせず少しづつレベルアップする」という話

自分はず〜っと自分で生きてきた

「高校時代の経験値」の話

「経験値って楽しいの?」という話

時間の男/COMコミックス(1973)

「経験値」の話

探しもの

(加ト☆しゅん)さんの8P完成マンガをご紹介

マンガの楽しみに目ざめた瞬間

おばあさん

だるま

自分のマンガに熱中し出してくれたファンレター

駆けろ!大空・最終話/コロコロコミック(1998)

サイファー・最終話/コロコロコミック(1996)

トンネル

電柱

影女

隙間女

神社

マンガのストーリーをどう作ったらいいのか

¥300

投稿・持込作品の3つの採用基準

¥150

第22回/コロコロを去る日

女の中の男一匹

第21回/コロコロ最後の連載

アダムの死んだ日

「コマ間(ま)」って何? 解説(その1)

¥250

「描きたいモノがあるのになぜマンガに出来ないのか?」という話

「自分を信じて描くしかない」という話

「マンガに影響されると自分のマンガが描けなくなる」という話

「多くの初心者の作品に当てはまる講評」の話

どうしたら「ひとりよがりのマンガ」から抜け出せるのか?

¥250

第20回/マンガ家っぽく「売れる経験」をする

「言葉の持つ力」の話

第18回/マンガ家終了かも…の瞬間

第19回/皮一枚で首がつながる

「コマ間(ま)」の重要性を知っていると「コマ表現に差がつく」ことを知っていますか?

¥250

「分かりにくいストーリーマンガの原因はここ!」というポイントの話

第17回/オリジナル連載の終了

「トイレの花子さん」

「デビューした人」の話

¥150

「挿絵小説(ビジュアル・ノベル)は受け入れられるのだろうか」という話

「脳内補完」の話

「ネームは何のために描くのか」という話

+25

フルカラー版「サイファー」/第1話(プロローグからの続き)

夜中に目が覚めた時、ふと気になっていた事を思い出したらもう大変。 イロイロ考え出して眠れなくなり、そのうち眠っているのか起きているのか分からない状態で朝まで考え続ける。 朝には目が覚めるので寝てしまったのは間違いないけど、やたらと疲れて目が覚める。

私の原稿料の話

¥150