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やっていたこと

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僕のやってきたことのまとめ。言うなれば、ポートフォリオともいうべきだろうか
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記事一覧

2024年のまとめ

 今年は新年に会いにいった父方の祖母が数日と経たずに亡くなったり、恒常的にアルバイトを始…

フジノタカシ
1か月前
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2024年に作っていたモノたち 〜CG編〜

 今年もblenderで様々なCGモデルや画像、映像などの作品を制作していました。  昨年よりそこ…

フジノタカシ
1か月前
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2024年に作っていたモノたち 〜イラスト編〜

 どうもこんにちは、フジノです。  今年は金銭的な理由でアルバイトを始めつつ、これまで同…

フジノタカシ
2か月前
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2023年のまとめ

 今年も、イラスト描いたりCG作品を作ったり、旧知の方のお手伝いをしたりしていました。  …

2023年に作っていたモノたち 〜CG編〜

 今年もblenderで様々なCGモデルや画像、映像などの作品を制作していました。  そろそろ買い…

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2023年に作っていたモノたち 〜イラスト編〜

 どうも、久方ぶりすぎて、記事の書き方をかなり忘れてしまったフジノです。  ろくに記事を…

活動報告 3

 去年参加した「KOVITO」に続き、マイロードリールに出展された短編映画作品「怪奇ハンター」の制作に参加しました。  今回は原案やスタッフとしてだけでなく、物語のクライマックスに出てくる、あのホラー人形役として、映画本編にも出演しております。   少人数での撮影が大変だったのはもちろん、映像作品に出演することになって、演技ができるのかどうか少し不安だったのですが、面白い作品にするため、一生懸命、楽しく演じさせていただきました。  それから、去年と同様、マイロードリールで

活動報告 2

 いつの間にか公開されていたので、報告を一つ。  本作で脚本と現場のお手伝いをしました。…

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今までやっていたこと 〜シナリオ執筆〜

 僕は大学時代、なんだかんだあって、三年間シナリオの執筆、それも、アニメのシナリオについ…

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フジノタカシの活動報告

 今回は僕が関わった制作活動の報告をひとつ…  僕が助監督として参加した「KOVITO」が、オ…

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カメラを持って…

  今日は外に出て、写真を撮ったり本屋を散策したりしていた。  僕は映像を扱う関係上、カ…

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Blenderでビルを作る。

 今日はBlenderで新たにビルを作ったので、その制作メイキングを掲載することにした。  で…

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BlenderとPhotoshopでマットペイント 〜瓦礫の街〜

 この写真は、BlenderとPhotoshopで制作した、瓦礫の街である。  瓦礫の上に怪獣やロボット…

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今までやっていたこと 〜Blender〜

 今回は、僕がここ数年使っている、Blenderという3DCGソフトについて軽く紹介しながら、画像を使って、作ったものを紹介していこう。  Blenderとは、無料でダウンロードできる3DCGソフトであり、大学二回生の頃、ある先輩にその存在を教えてもらい、もともと特撮だけでなく、CGにも興味があったので、とりあえずダウンロードして、使い始めたのがきっかけである。  最初は、街の特撮シーンに合成して、画面上で増やしたいと考え、ビルを作ったりしていた。  最初はただの四角形に