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【少年ヤンガス】アイテムはじきの仕様ーパン製造ライン改良について(第2回ニールリーグ後記)
はじめに
みなさん、おばんです。
少年ヤンガス界のパン屋、ネマと申します。
参加した皆さんはニールリーグお疲れ様でした。
今回はポッタルランドのパン屋に興味がある皆さんにも、ない皆さんにも役に立つ(?)情報をお届けに参りました。
概要
皆さん各自頑張っていたことでしょうが、私は前回からの一年間、細々とダンジョン内でパンを増やす研究をしてきました。
ブレッドハンドを何とかして引く、敵たまねぎ
【初心者向け】ダンジョンアーティファクト 攻略
4月3日よりついにsteam版がリリースされたローグライク・カードゲームである「ダンジョンアーティファクト」
道中でカードを集めてデッキを組み、そのカードをもってボスに挑む本作はカードの効果の広さもあり、非常に戦術の自由度が高く、デッキや構築を組むのが好きな人にとってはとても面白いゲームとなっています。
一方で難易度ノーマルでもそれなりに敵が強く、ある程度の強さのデッキがないと勝つことが難しい場
最近のジャスティス(#コンパス)
刺されば鉄壁の要塞と化す一方で対面不利を引くと面白いくらい音速で溶ける我らがタンク、ジャスティス
そんなジャスティスを今までこんなデッキで使っていました
しかし、最近のキャラはなにか恨みでもあるのかレベルでジャスティスを溶かしてきます
故にここらでデッキの変革を図ろうという訳です(銅アイコンもちですらない奴が好き勝手書いてるだけなんで参考にはならない)
ジャスティスの天敵
現環境にてジャ