【Unity &Blenderチュートリアル】ゴムみたいに伸びる伸縮自在モデルの作り方と活用例【ゆっくり解説】

レーザービームやフォトンソードなど、ゲームで使えるSFチックな表現が作れる”伸縮自在モデル”の作り方と活用例を紹介した動画です!

いいなと思ったら応援しよう!

この記事が参加している募集