【UE5】On Component Begin Overlap
ダメージの方向を決めるのにOn Component Begin Overlapで得られるデータが使えるのかな?と調べてみた。次のサイトが良かった。
ここでのSweepというのは、どうやらぶつかって対象が動く物の場合らしい。実際に動かしてチェックしてみたら、From SweepはfalseでSweep ResultのImpact Normalは0, 0, 0だった。他のは調べてないが、たぶん全部0なんだと思う。
Overlapped Componentの位置を使うことにする。