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eスポーツ(esports)はなぜ流行らないのか?(2)

eスポーツ(esports)はなぜ流行らないのか?(2)

前回の記事から3年経ちました。

改めて現時点では大きく流行る気配もなく、有名なタイトルも次々に移り変わり衰退の一途を辿っていますがそれは何故でしょうか?
今日はこれについて考えてみたいと思います。

有名なeスポーツのタイトル

世の中にeスポーツという言葉が本格的に認知され始めてから10年前後経ちます。
競技性が高く代表的な扱いをされるタイトルはLOL(League of Legends)です

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プロゲーマーになるための条件

プロゲーマーになるための条件

この記事は『致知』の『人生の法則』藤尾秀昭さん・著https://www.chichi.co.jp/web/20180807jiseinohousoku/の中で公式メルマガなどでも参考一篇として無料紹介されている「プロとアマの決定的な違い」という一篇をご紹介しています。経営などでも非常に使える書籍ですが今回はピンポイントでプロゲーマーという視点でのご紹介です。

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eスポーツ(esports)はなぜ流行らないのか?(1)

eスポーツ(esports)はなぜ流行らないのか?(1)

この記事は2020年8月時点での時世に基づいた内容となっており、今後大きく市場や状況が変化する可能性があります。

私がeスポーツに関与し始めて3年程度経とうとしており、その中で年々状況が変化しているが大きく世論がスポーツとして認知しているわけでもなく、そのように受け入れる声も大きくなっていない。
その点についてかなり核心的な面で触れる人がいない状態なので、なぜそのように前向きな世論にならないのか

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