織機明能

TRPGの民。その他のテーブルゲームなどにも手を出しています。

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最近の記事

D&D5e 遭遇戦闘の自動化

遭遇戦闘の自動化 以下は遭遇戦闘を自動化するためのハンドメイドルールです。 このルールは、次のようなシーンで活用します。 ・危険な森を移動すると宣言したためにプレイヤーがランダム遭遇票を振りたがり、面倒な遭遇戦が発生した ・死霊術師のねぐらを守る15体のスケルトンを蹴散らすなど、描写上や現実性を考えて配置したいが、解決するには処理が重くうんざりとする戦闘が必要である ・PCを(ゲーム内で)ある程度消耗させたいが、プレイヤーやDMは(現実では)消耗したくない 各自自

    • D&D5e『ロックポートの迷惑亡霊』

       所属するオンラインサークルで「D&D暇つぶし卓」を立てることにした。これは、キャンペーンゲームを中心にやるうちのサークルでメンバー欠席などでキャンペーンが急遽中止になった時にさくっと回す用のキャンペーンセッティングだ。  舞台となるのはフォーゴットンレルムはウォーターディープのすぐ近くにある小規模な都市、ロックポート。ここを中心に活動する冒険者達の小さなお話を積み重ねていくのが、本暇つぶし卓のお話。群像劇みたいなものになる予定。  PC達は「ポーラスのまえあし亭」という

      • TRPG用誤集

         TRPGツイッター界は魔窟。日々新しいキーワードが生み落とされ、あぶくのように消えていきます。意味合いは場合場合によって変わり、知らない言葉も沢山あることでしょう。  ここでは色々なところで利用されている「誤用」をまとめ、意味と併せて考えてみよう、という企画を開催しています。  尚、本企画はFantasyFileシリーズのRPG用誤辞典、及びアンブローズ・ビアースの『悪魔の辞典』をリスペクトしております。また。本用誤集はあるゆる団体、人格、発言者を平等に貶めるものであり

        • 「何度だって青い月に火を灯した」をオンラインプレイして

           2021年12月28日、有志6人を集め、私もPLとして参加してcosaic&グループSNEさん作のオフラインマダミス「何度だって青い月に火を灯した」をオンラインでプレイしました。  結論から言うと、すごく良くて、真剣に悩んで、最後にはとても納得して楽しめました。  一応、事前にcosaicさんに今回のプレイについては確認をとり、今回に限っては問題がない旨の了承をとっています。また、メールを送信する際にそのやり取りに関しては公開しない旨をこちらからお伝えしておりますので、