ゲーム開発の炎上案件、下からヤるか、上からヤるか 〜プロデューサーは眠らない〜
フリーゲームプロデューサーのうきょうです。
開発現場、とくにリリースに向けての
新規開発案件はよく燃えます。
いろいろな意味で。
やる気の場合もあるし、
シンプルにプロジェクトの場合もあるし。
さて今回は、
私が何度も経験している
うまくいかない開発の現場
炎上している現場、
すなわちデスマーチが
延々と繰り広げられている現場にて
商業的に失敗しないためには
どこから取り組むのか書いてみたいと思います。
下からヤルか?
上からヤるか?
この場合、
ほぼ上のレイヤー