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再び、ビジョンの実現に向けての軌道修正


先日、
Udemyにてblenderを学習していくための講座を探していました。



検索窓に「blender」と入力して調べていたら、
2ページ目くらいから徐々に、
Unreal  Engineという言葉がよく目につくようになりました。


気になってUnreal  Engineを学べる講座のプレビューを見てみました。



すると…

『まさにそう!こういうことがやりたい!
こっちの方が、自分の理想に近い!!』
と心から感じました。


モデリングをしていた時も、いっさいの迷いなく進められていたわけではなく、なんかモヤモヤするな…とどこか違和感がありました。

転職に向けたロードマップが明確にならなかったのも、そのせいかもしれないなと思いました。



ドキドキワクワクするような映像を作りたい!
と決めた当時の自分には、まだなんの知識も情報もありませんでした。


じつは、
最初に、Adobe Premiere Proから学んでいくぞ!と決めた時にも候補の1つとして入っていたのですが、
パッと見ただけで、『ゲーム制作用のソフトか…なんか難しそうだな…』と、それ以上調べずにスルーしていました。



そのため、

一旦、blenderのモデリング学習は置いといて、
Unreal  Engineに切り替えようと思います。


まずはYoutubeのチュートリアルと、Udemyの講座で基本から学んでいこうと思います。


 


合わせて、
現段階で出来ているものも載せておきます。


Youtubeチュートリアル①
Youtubeチュートリアル②

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