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命鯉

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『命鯉』[開発日誌vol.1]

ツマヤを借りてnote書いてる、あからんです。
今さら!?ですが第三者目線の開発日誌って面白いかなと。

配信者だったら誰でも知ってる「命鯉」の話をするんですけど。
(知らないって言った配信者は命乞いしてもらおうか)

きっかけは「命乞いするゲーム」の一言でした。

これはSlackのチャンネルの投稿のスクショです。
原案者のつぶやきに対してゲームデザイナーがサクッとルールを提案。
その内容は人狼

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毎日大喜利したいから、毎日命乞いカードを公開していくことにした。

毎日大喜利したいから、毎日命乞いカードを公開していくことにした。

連日お世話になっております、表通(@roziomote)です。

昨日製作記みたいなものを公開した命鯉ですが、『なんかお題に沿って命乞いするゲーム』というのはわかっても、実際にお求めいただくにあたって『どんな命乞いができそうか?』というのは気になるところではないでしょうか。なお、「と、思うんだよね」と人に相談した所、「人はそんなに命乞いに興味がないです」と返されました。そんな……バカな……

いや

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『命だけは勘弁してくれ』を言いたいがためにボードゲームを作りました

『命だけは勘弁してくれ』を言いたいがためにボードゲームを作りました

本日は3/15、奇しくもサイコの日とのことで運命的な感じがしますが、無事入稿も終わったので、ボードゲームを作った話をさせてください。

どうもこんにちは、ツマヤのゲームデザイナー、表通(おもてどおり)と言います。普段は @roziomote という ID で Twitter をやっていたりやっていなかったりします(ほぼやっていません)。

概ねタイトルどおりなのですが、改めて説明すると、『命だけは

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