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2020年6月の記事一覧
『グッズメイカー』制作ノート
こんにちは。
Studio GGのShunです。
今回は『グッズメイカー』の制作ノートを公開したいと思います。
ゲームの概要はこちらをご覧下さい。
着想~制作の動機~まず、初めの着眼点として、ワーカープレイスメントなど、ボードゲームらしいゲームはとても面白いのですが、箱が大きく、持ち歩くのが難しいことが気になっていました。しかし、小箱に入るようなゲームは10分程度で終わってしまい、プレイ感が
こんにちは。
Studio GGのShunです。
今回は『グッズメイカー』の制作ノートを公開したいと思います。
ゲームの概要はこちらをご覧下さい。
着想~制作の動機~まず、初めの着眼点として、ワーカープレイスメントなど、ボードゲームらしいゲームはとても面白いのですが、箱が大きく、持ち歩くのが難しいことが気になっていました。しかし、小箱に入るようなゲームは10分程度で終わってしまい、プレイ感が