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ボードゲーム「呪術逃走」

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ボードゲーム「呪術逃走」についてまとめた記事です。
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記事一覧

ボードゲーム「呪術逃走」 ⑨    初手「茈」 失敗後を考察

前回の記事 前回はFR (初手「赫」- first red )の勧めについて書きました。 今回は、心理戦…

STA519
5か月前

ボードゲーム「呪術逃走」 ⑧五条の戦術その弐 「赫」

到来、赫蒼コンボ! 前回の記事 五条の動きについては以下で一度取り上げました。 今回はさ…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について⑦ 脹相カードを考案してみた。

オリジナルカード、考えてみた前回記事↓ 数回ゲームをやると、だんだんとわかってくる。 し…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について① ゲーム情報

「呪術逃走 -渋谷事変-」は、2024年春に集英社から発売されたボードゲームで、人気漫画『呪術…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について⑤ それぞれのプレイヤーを考察した結論

前回の記事。 今回は、このゲームの結論を出します。 結局【茈】を初手に打つのか打たないか…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について③ 五条悟の戦略 「茈」

前回の記事。 今回はゲームをやっていって分かった五条プレイヤーについて解説します。 五条…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について④ 呪霊プレイヤーの動きを考察してみた

前回の記事 今回は呪霊編を行います。 呪霊の立ち回りいどう・かいだん・とどまる・領域展延の4枚が共通。 簡明な大前提として ・移動・階段の二枚が使える状態 ・全員が人間がいる場所(茈無効) の状態を保ちたい。 このことから ・呪霊はなるべくバラバラに配置(同じエリアなら茈で二体同時処理) ・アクション後も人間が同じエリアに存在 この二つの条件があると強い。 また、領域展延もあれば蒼も防げて鬼に金棒。 初手の3呪霊おすすめ移動先は(⚀・⚃等の意味は3人遊び用のメカ

ボードゲーム「呪術逃走」について② とりあえず遊んでみた

前回の記事 遊んでみた感想呪術廻戦の世界を堪能できて面白い。 このゲームは、『呪術廻戦』…

STA519
5か月前
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ボードゲーム「呪術逃走」について⑥ オートで五条悟を動かすルールを制定してみた

前回の記事 オートで五条悟を動かす。 もうちょっとターンが長ければ。 キャラクターの数を…

STA519
5か月前
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