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【購読者向け】実現不可能な「ゲームの深掘り記事」
『Superliminal(スーパーリミナル)』というインディーゲームを遊びました。錯視を利用したパズルが特徴のゲームです。
たとえば、歪んだ非常口があったとします。これ自体は単なる絵なわけですが、うまく角度を調整してみると本当のドアのように見えるんですね。すると、実際にドアが出てきて先に進めるという仕組みになっています。
遠くにあるはずのものを掴んだり、小さなものを高いところに置くと大きくな
【購読者向け】「自分が何を言っているのか」を把握する
『地罰上らば竜の降る』というゲームのクラウドファンディングが中止になり、けっこう話題になっています。
この作品、元フロム・ソフトウェアの方が制作している「世界一面白いアクションRPG」だそうで、このキャッチフレーズを見た瞬間に問題がわかりますよね。
元フロムの方が「世界一面白いアクションRPG」と言ってしまったら、それは「『エルデンリング』もしくは次に出るフロムの死にゲーを越えるゲーム」を作る