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ゲームを遊んで書いて儲ける楽しみと苦しみ 2023年

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マガジン「ゲームを遊んで書いて儲ける楽しみと苦しみ」2023年分の記事をまとめたものです。単体で全部買うと1万円ほどですが、まとめて買うと900円とお得です。
マガジン「ゲームを遊んで書いて儲ける楽しみと苦しみ」2022年分の記事をまとめたものです。まとめて…
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記事一覧

【購読者向け】ビデオゲーム語りは自分語りか

書籍『〈わたし〉はどこにあるのか: ガザニガ脳科学講義』を読みました。難しい本で読むのに時…

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【購読者向け】シチュエーションに依らない好きなゲームBGM

僕はゲーム音楽をよく聴くのですが、プレイリストの曲一覧を見ているとやはり「シチュエーショ…

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【購読者向け】ゲーム好きと会話すると楽しいよなあとしみじみ

先日、IGN JAPANの忘年会にお邪魔してきました。いやー、楽しかった! 写真を撮り忘れていた…

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【購読者向け】ゲームタイトルの重要性

先日、『Refind Self: 性格診断ゲーム』というゲームをプレイしました。これ、タイトルが秀逸…

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【購読者向け】モヤモヤを言語化しよう

最近は「モヤモヤする」というワードが流行っていますね。これは流行るのもわかる気がします。…

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【購読者向け】悲しいことにどうしようもねえ

詳しくは伏せますが、先日に仕事関連で「これ、パワハラ現場を見ているのとほぼ同義なんじゃね…

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【購読者向け】「行儀の悪いユーザーレビューはなくなるべき」だと思いますか?

少し前に、「おもしろがってるけど低評価レビューをする大喜利的な行為」はよろしくないという話題が出ていました。 本当は高く評価しているのにサムズダウンをするというのは、ゲームの売れ行きにも関わる問題行為。ユーザーレビューとはいえ許されない! ……と素直に思うあなたは、いい人すぎるかもしれません。

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【購読者向け】ゲーム文化が発達するほど「雑なノスタルジー」が増えるだろう

テレビ東京の『ポケットに冒険をつめこんで』、見ましたか? なかなかどうしようもないドラマ…

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【購読者向け】ゲームライターがこだわるWeb記事レイアウト

IGN JAPANの『ソニックスーパースターズ』レビューを見ていて、ふと気づきました。Web記事もラ…

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【購読者向け】耳を疑った言葉

ゲームライターという仕事をしていると、時折「マジでそんなこと言うの!?」と思う言葉を聞くこ…

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【購読者向け】もっとイカに寄せてもいいんじゃないか『フォームスターズ』、意味不明…

なんらかのゲームを遊んでおもしろかったとしても、必ずしも記事にできるわけではありません。…

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【購読者向け】特別なものとなったTGS2023

「東京ゲームショウ2023」(TGS2023)が終わりました。参加された皆様はお疲れ様です。僕も疲…

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【購読者向け】原稿料が上がったときが一番嬉しく、同時に厳しい

ゲームライターの仕事をやっていて嬉しい瞬間というのは、やはり原稿料が上がったときですね。…

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【購読者向け】『Starfield』の戦闘はおもしろくないけど楽しめる、という話から考えるゲーム要素の解釈の重要性

先日、友人と『Starfield』の話をしていました。すると友人が「このゲーム、戦闘はあんまおもしろくないけどなんかやっちゃう」と語ったのです。 これは重要な指摘です。いまや大作ゲームといえばバトルシステムにも非常に凝っているわけで、飽きないうえに楽しいものにしなければなりません。 一方、『Starfield』のバトルシステムはかなりシンプル。近接・遠距離武器で敵と戦うシューターなわけですが、その他の要素は危険なタンクを爆発させるくらいの単純な作りです(ゲームを進めると要

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