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【購読者向け】シチュエーションに依らない好きなゲームBGM

僕はゲーム音楽をよく聴くのですが、プレイリストの曲一覧を見ているとやはり「シチュエーションに依るもの」が多いと感じます。

RPGのラスボス戦はバトルの苛烈さに合わせて気持ちが盛り上がるし、感動的なエンディングとそれに沿ったBGMは状況の魅力をより大きくするわけです。ゆえにシチュエーションによってバフが行われた曲が好きになりやすい傾向があります。

ただ必ずしもそうなるわけではなく、「ゲームのBGMだけれども曲単体が好き」みたいなことも起こるわけです。

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