俺の夜活! Unityゲーム開発サロン記録 #11
この記事で得られること本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる
前回スキ!が9いたので継続するぞ!
誰向けの記事スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け
スタジオしまづとは
*本日のサロンの質問と対応*ScriptableObjectでコルーチンが使えない!?対応:確かにつかえなかった。Taskとかもどうなのかなと思いつつ、Actionを使ったらうまく動いた
*しまづの活動・スタジオしまづ1w