[visionOS] RealityKitコンテンツとのインタラクション
Appleの "Adding 3D content to your app" と題されたドキュメントに、visionOSにおけるコンテンツとのインタラクションの実装方法が解説されている:
RealityView内に設置した球体をタップするコードは次のようになる:
struct SphereView: View { @State private var scale = false var body: some View { RealityView