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【水と油】賭ける麻雀と賭けない麻雀は相容れない件。

「あれ?麻雀ってこんなにつまらなかったっけ?」

先日、メンバーを揃えて麻雀をやっていた。
ボクはいつもなら仲間内でワイワイしながら楽しんでいるかが、今回はちょっとだけ違った。

その時は、いつもと違うメンバーを交えながら麻雀をした。
そして、その人がべらぼうに麻雀が上手かった。

というか、ボクは勝ち負けよりも楽しむこと最優先にしていたり、コミュニケーションツールとして遊んでいるので、「麻雀力が弱かった」というのもあるだろう。

ただ、その人の防御力が半端ないのだ。

いつの間にか、どんどんと負け越していき、なーんか麻雀ってつまらないなーと思い始めた。
いつもの仲間内で遊んでいるときは、負け越していてもしんどいとは思えど、麻雀がつまらないとは思いもしなかった。

この違いはなんなのか疑問に思った。

麻雀が終わったあとに、その人に雑談の中で「なぜ強くて鉄壁のような防御力なのか?」と質問してみた。

返ってきた答えは、「若かりし頃に雀荘や仲間内で賭け麻雀もどきみたいなのをやっていたからかな〜」だった。

①賭ける麻雀=損をせずに負けない麻雀。

賭け麻雀というのは、実際に金銭を賭けて麻雀をすることだ。

麻雀とは点数の取り合いで勝敗が決まるのだが、その点数が25000点や35000点だったりするので、リアルにその金額を賭けたりする。

もちろんレートの上げ下げはあれど、やはり点数の数え方が金銭の感覚と非常に近いので融和性が高い。

そうなるとボクがいつもやっている麻雀とは全くの別物に変貌する。

それが「損をせずに負けない麻雀」こそが最優先となる。

つまり、まずは鉄壁の防御力を身につけないとただのカモになるのだ。

だからこそ、その人は強かったのだ。
遊びで麻雀を楽しんでいるボクなんかよりも、ヒリヒリするような修羅場を経験したからこその実力なのだ。

麻雀での勝ち負けを優先するならば、勝つことよりも負けないことを重視することになる。

一回勝てたとしても負けまくっていたら大損だが、大きな負けが無ければ勝てなくても損をすることがない。

②賭けない麻雀=リスクを軽視して負けやすい麻雀。

逆にボクがいつもやっている麻雀は「賭けない麻雀」だ。
ボクは仲間内でワイワイやることを優先しており、勝ち負けよりも楽しさ、気持ちよく麻雀できることを重視している。

どうやら「健康麻雀」とも言われるらしい。

女性や年配の方に楽しんでもらうため、麻雀のゲーム性のみで健全に楽しむことを指す。
麻雀を主にコミュニケーションツールとして捉えている遊び方だ。

ただし、金銭や何かをリアルに賭けないため、どうしても点数が減るリスクを軽視しがちになってしまう。

つまり、とてつもなく負けやすい麻雀を打つことになる。

ボクが麻雀初心者を未だに抜け出せない理由はここにある。
自分が作りたい役やアガりたいがために攻めまくってしまうのだ。
そこを突かれてしまい、ボロ負けしてしまった(汗)

そしてボクは思ってしまったのだ。

麻雀ってつまらないかも・・・と。

③ガチ勢とエンジョイ勢。

誤解が無いように言っておきたいのが、ボロ負けしたから拗ねている訳では無い。
むしろ、ボロ負けしたことなど沢山あるのだ。
0点になって飛ばされたこともあるし、役満を食らったこともある。

もちろん、今回入ってくれた人はめちゃくちゃ良い人だった。
なので、人間性として相性が悪かったわけでもない。

しかし、今回の負けに関してだけは、なぜか気持ち悪いものを感じてならないのだ。
じゃなきゃ、麻雀の歴史や文化をググったりするボクがこの記事を書く訳がないのだ。

何かがボクの心に引っかかっているからこそ、いつもと違う違和感を感じてしまうのだ。

後日、参加したメンバーに意見を聞きながら、自分なりに考えてみて辿り着いた気づきがあった。

「あ、ガチ勢とエンジョイ勢は相容れないんだ。」

もう少し詳しく書くと、
「勝敗を優先して心理戦を重視するガチ勢」「ロマンやコミュニケーションを優先して楽しさを重視するエンジョイ勢」はどこまでいっても水と油の関係なんだとわかったのだ。

例えるならば、野球部に入るか、友達同士で草野球をするかの違いだ。

ゲームに求める目的や楽しみ方が真逆と言っても良いだろう。
なので混ざり合ってしまうと生態系が大きく崩れていく。

ボクが感じた違和感やつまらなさはここにあったのだ。

④勝敗主義と競技人口のジレンマ。

ちなみにこの記事を書くうえで、ブログや掲示板で賭け麻雀側の意見を調べてみた。
だが、出てきた意見は非常に辛辣だった(笑)

・賭けない麻雀の何が楽しいかわからない。
・賭け麻雀しない奴は弱いから打ちたくない。
・賭けないなら麻雀というゲームと相性悪いから潔く身を引いた方がいい。
・点数を軽視するから麻雀のゲーム性が崩壊するから真剣勝負にならない。

ふむ。麻雀上級者はそう思うらしい。
ひとつの意見としてはありだろうが、これを麻雀初心者が見たら卒倒することだろう(笑)

ボクなら「怖すぎて絶対に麻雀なんてやるものか!」と思ってしまう。

せっかく複雑な麻雀のルールを覚えたのに、ガチ勢の意見はあまりにも厳しすぎる。
こんな意見が飛び交うガチ勢と賭け麻雀をしたら、身ぐるみ全て剥がされることになるだろう。
実際にカモられて麻雀をしたくなくなった人の話を聞いたこともある。

なんとなくだが、「麻雀人口が伸び悩む理由はここにあるのではないだろうか?」と思った。

今までのボクは「麻雀のイメージが悪い」からだと思っていたが、「あまりにも勝敗にこだわり過ぎて面白くない」から麻雀をやりたくないが要因の一つではないだろうか。

つまり、楽しさよりも勝敗を優先することで、競技人口自体が減っていくというジレンマに陥っていくのだ。

⑤なにごとも棲み分けが大事。

勝敗にこだわらないと技術の向上はできないが、勝敗にこだわり過ぎて競技人口自体が減っていく。

このジレンマは、勝敗が付きまとう業界ならば、どこだろうと直面する問題ではないだろうか。

その問題を解決するには、「棲み分ける」しかないのではないだろうかと思う。

「野球部のガチ勢」と「草野球のエンジョイ勢」のように同じ野球好きだが、野球に求めているものは違うのだ。

実をいうと、ボクは賭け麻雀側の意見が悪いとも思えないのだ。
真剣勝負がしたいというのは、それはそれで楽しみ方の一つなのだ。

ただ、棲み分けをしっかりしましょうと思う。
もしくは、もう少し歩みよってほしいとも思う。

ガチ勢が一人でも入ると、エンジョイ勢側は萎縮したり途端にゲームが面白くなくなる。
さらには、エンジョイ勢を下に見る意見というのも非常に傷ついてしまう。

麻雀人口が減れば減るほど、麻雀自体ができなくなるのだから、もう少し温かい目で見守っていてほしい。

⑥仲間内でワイワイ麻雀やるって最高ッ!!

今回の件で非常に良い気づきを得られた。
自分の「なぜ?」に対して、自分なりに納得できる意見まで落とし込めた気がする。

あらためて思うのが、ガチ勢とエンジョイ勢の問題にぶち当たるのが我ながら遅かったなーと思う。

何が言いたいかというと、ボクが麻雀を打てている瞬間というのは「たまたま気の合うエンジョイ勢」と出会っていたということだ。

つまり、麻雀をワイワイ楽しめるメンバーとずっと打てていたということだ。

ただでさえも、麻雀を打てる人というのは限られている。
その中で、たまたま打っていたメンバーがエンジョイ勢だったのだ。

ボクはこれこそがとんでもない確率なのだと思う。
なんだったら、役満並みの「運」を持ち合わせていると思っている。

あらためて、いつも付き合ってくれる皆に感謝だな〜と気付かされた。
だからこそ、ボロ負けしても飛ばされても、なんだかんだで楽しいと思えることができたのだ。

ボクが麻雀に求めているのは「楽しみ」であり、役へのロマンや友人とのコミュニケーションだった。

それに気づけただけでも、ガチ勢の麻雀に触れてみてよかったと思う。
ただし、雀荘には絶対に近づきたくないッ!!と思った今日この頃だった。

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