シャングリラ🔰Unity初心者情報発信 2022年9月24日 15:12 パーティクルシステムは小さな2D画像からそれらをアニメーションさせることで様々な表現をすることができる、(流体、雲、炎など)しかも大量のオブジェクトに見えて1つの塊扱いなのでWebGLのドローコールが少なくリッチな表現をするのに都合の良い仕組みだった様子(知らなかったよ…) #Unity #ゲーム制作 #indiedev #CorgiEngine #WebGL2 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート