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2023年2月の記事一覧

車AIの作り方~現実置換編~

1.はじめにどうも!Senkokusyaです。

今回は↑の記事の第2弾!
[2.現実に置き換えて考えてみる(今回はこっち)or考えられる行動をすべて書き出す]編です。
では。

2.動きをくっつけろ!前回あげた車と人の項目を、仕様をもとに動きを作ります!
初めに前回のおさらいを兼ねて、項目と仕様をあげておきますね。

1.復習 前回あげた項目群

<仕様>

<車>

<人>

2.順番に見てい

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車AIの作り方~定義確認編~

1.はじめにどうも!Senkokusyaです。

今回は↑の記事の第2弾!
[1.定義を改めて確認]編です。
では。

2.動き方を考えてみよう!1."それ"はどう動く?

ゲームAIを考える際、私は初めにこれを考えます。設計の考え方の一つに[MVC](Model View Controller)と呼ばれる考え方がありますが、初めに[Model]について考えてから、[Controller]について

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車AIの作り方~考え方編~

1.はじめにどうも!Senkokusyaです。
近々、学校でAIについての講演(?)をすることになりまして。
持ち時間が7分ってことで
まぁ短い!ぜったい全部説明しきれない!
と思ったので、詳しい説明をこっちに書いておこうかなと。
おそらくですが、何部かに分けての記事になると思います~
では。

2.あなたAI組んだことあるの?ゲーム作り初めて大体3年くらいのぺーぺーですが、一応
・神経衰弱のAI

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