blenderのジオメトリノードでモデリングしない映像を作る
BOF:ET参加作で使用したAfterEffectsで作ってます風の映像の作り方です。
blenderのジオメトリノードで作成しています。
ジオメトリノードとはノードを組み合わせてプログラミング的に手続きしてモデルを組み上げていくものです。内容的には殆どスクリプトです。
以降の記事について、日本語UIはノード検索がしにくく見切れが発生しやすいので、私の環境そのままに英語UIになっています。特にジオメトリノードは英語UIがおすすめです。
作成ジオメトリノードの全体像シーン