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ゲームデザイン備忘録
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過去に制作した作品における、制作方針決定からテストプレイまでのゲームデザイン行程を書いた記事をまとめました。
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2022年2月の記事一覧
2022年2月 (2)
2022年1月 (4)
2020年2月 (1)
2020年1月 (1)
2019年12月 (5)
『SYMBOL PALLET』ゲームデザイン備忘録~五章:テストプレイによる調整
序章:”色”の特性の利用 一章:一次元から二次元へ 二章:自由と制限の狭間 三章:…
ランブン
2年前
2
『SYMBOL PALLET』ゲームデザイン備忘録~四章:数理的処理によるルール制定
序章:”色”の特性の利用 一章:一次元から二次元へ 二章:自由と制限の狭間 三章:…
ランブン
2年前
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